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dota自走棋最近重新加入了一个神族的全新种族,很多新的玩法,好多小伙伴在问战法赌神流配什么棋子呢?来和小编一起想到战法赌神流玩法讲解吧! dota自走棋战法赌神流配什么棋子 引荐人组:天界战神+巨牙海民+船长+暗影萨满+阻碍者+双雷电幽魂+巫妖+众神之王+潮汐猎人 一,神牌 录:种族技能包括恶魔和食人魔等单种族羁绊,所以环绕两神的终极阵容,必定是战法流。天界战神(1费,神/战士):无法普攻,免除正面/侧面受到的反击30/15,随棋子等级茁壮,损害技能CD相同 众神之王(5费,神/法师):敌方每个单位有50%概率受到相同+剩下生命值百分比损害,CD为15/12/9。二,核心牌 录:地精、骑士和术士都不要拿,斧王是个铁弟弟,就算一波来五阁也不要有过于多考虑到。
三战士(友方战士护甲+5):天界战神,巨牙海民,鱼人把守/海军上将/巨魔战将。三法师(敌方全体魔外用-35):雷电幽魂,精灵龙/众神之王,水晶室女/巫妖。其他可选牌:两萨满(暗影萨满+阻碍者),潮汐猎人,剑圣,炸弹人在有三星电魂后可以考虑到上。思路:三战士三法师缺少掌控,让开局星型羊敌方随机一个单位6s的双萨满祭司来补足掌控,阻碍者的范围绝望因应暗影萨满CD很短的变样,十分抗拒一些单核阵容,前期拿剑圣过渡性,如果倒数来了船长和巨魔战将,回头一个六战士三法的阵容也是极为不俗的,却是一费的两星战士坦度也是受限。
dota自走棋战法赌神流玩法讲解 三,赌神节奏 前期:天界战神/巨牙海民/暗影萨满三张核心牌以及包括敌法师/修复匠等在内的高质量一费卡,按照优先度无限拿牌,因为一费卡合两星变卖并不亏钱,所以越少的二星一费卡,就越能助我们童年前期。(赌神笔记:7费谋求扣20块赌博,前期可以打败仗奖励仍然到第10波或15波,天界战神二星很强) 中期:电魂是这套体系的第一核心卡,由于我们这套神族体系无法拿影魔,并且光法也是4费卡,还占到了个1/2人类种族,所以电魂的AOE地位无可取代。
精灵龙和冰女在没两星电魂前,尽可能七人口再拿她们。(赌神笔记:双电魂 三法,6人口开始攒钱,早日升至8/9,以嫖代侦,去找宙斯,花钱手速一定要充足慢) 后期:轻度败仗童年低迷的6/7人口,血量在40%以上,并且意味着打不过一到两家的情况下,可以务实升至9/10人口,如果血量偏高且运气很差,那就8人口一波散财欲战,如果21波血量极低就必要强升8人口。(赌神笔记:劣势下前期二星剑圣二星冰女过度,后期换二星阻碍者和一星带上装备船长,均势下优先上二星鬼) 四,敌后站位 前期:三战士就必要车站最后一排,带上法师就限角落里,让战神自己车站中间第一排。
中期:第一排随意车站纳对方走位的棋子,比如巨牙海民,由于战神第一个大招就必须加热时间,所以第一轮的普攻损害尽可能决定炮灰棋子不吃,这样天界战神才能一夫当关,后期电魂的大招仅有须要2.5s。后期:大后期炮灰棋子早已是一秒躺在的节奏了,让天界战神死守一下门,给法师们谋求缩放招的时间,若是有二星阻碍者,最差是让阻碍者自己覆以第一排,双电魂就车站一起,巫妖可以自己车站一块地,神王也随意车站,却是全屏。
以上就是小编入大家带给的关于dota自走棋战法赌神东流的明确玩法讲解啦!。
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